HololensアプリでMicrosoft Edge Windowを呼び出したり埋め込んだりすることは誰でも知っていますか?たとえば、Spatialメッシュをレンダリングし、フラットサーフェスを検出しています。私はフラットサーフェスをタップするたびに、あらかじめ定義されたURLで新しいエッジウィンドウを呼び出すことができます。アプリケーション内でこのようにEdge Windowを呼び出す方法はありますか?Hololensアプリ内でMicrosoft Edgeを呼び出しますか?
ありがとうございます。
がアプリを作成するために、UnityまたはUWPを使用していますか? –
私はUnity3Dを使用しています。 Unityにそれがない方法があれば、私にいくつかのガイドを教えてもらうか、解決策を探す場所を参照してください。どうもありがとう! – 30114