flt形式のいくつかの非常に大きなオブジェクトファイルがあります。これらのオブジェクトは、rgbファイルとrgbaファイルにすべてテクスチャを持っています。私はfltからfbxに変換するのに3DS Maxを使いましたが、すべてのテクスチャはまだrgb/rgba形式です。 Unityはこれらのイメージファイルを受け入れていないようです。そのうちの1つについては、画像magikを使ってすべての画像を変換し、Unityで正しいテクスチャに対応するテクスチャをそれぞれ追加しました。これは苦痛で非常に時間がかかりました。それだけでなく、1つのUnityプロジェクトにしか適用されなかったので、他のプロジェクトやソフトウェアに取り込もうとしたら、もう一度やり直す必要があります。その1つのモデルには数百のテクスチャがあり、他にもテクスチャがあります。rgb/rgbaテクスチャを持つfltオブジェクトからjpg/pngテクスチャを使用してfbxに転送するための素早く効率的な方法
RGB/RGBAテクスチャファイルを含むFLTオブジェクトを、JPG/PNGテクスチャファイルを持つFBXオブジェクトに簡単に変換する方法はありますか?私は簡単にすべてのrgbファイルをjpgに、rgbaファイルをpngに変換することができます(問題があれば)。私は使用できる3DS MaxとMayaを持っています。