2017-02-27 15 views
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enter image description here3dで、3Dオブジェクト(.fbx)にテクスチャを追加する方法は?

3dでは、3Dオブジェクト(.fbx)にテクスチャを追加する方法はありますか?テクスチャを持つ素材を3Dオブジェクトにドラッグアンドドロップすると、デフォルトのオブジェクト(キューブなど)では動作しますが、ダウンロードされた3Dオブジェクト(傘)では動作しませんか?私はテクスチャではなく色だけを得ることができました。

答えて

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3Dオブジェクトにテクスチャを適用する場合は、UVマップが必要です。たとえば、ブレンダーの場合:https://en.wikibooks.org/wiki/Blender_3D:_Noob_to_Pro/UV_Map_Basics

私はそれがあなたが欲しいものだと思っています。

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あなたがプロジェクトにFBXを追加する場合、順序はまず、その後のモデルをテクスチャ

  • を追加

    1. になります。
  • +0

    こんにちは、テクスチャを何に追加しますか?モデルを追加せずにテクスチャを追加する場所はどこですか?私はモデルのテクスチャを変更する必要があります。 – user5408019

    +0

    fbxとテクスチャは2つのものです。ユニティプロジェクトでfbxをインポートしたいときは、fbx texureを最初にunity3dに任意のフォルダに追加する必要があります。これがシーケンスです。最初にfbxを追加した後にtetxtureを追加すると、fbxにテクスチャが適用されません –

    +0

    そして、テクスチャを変更したい場合は、そのuvを設定する必要があります。 –

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