3dで、3Dオブジェクト(.fbx)にテクスチャを追加する方法は?
3dでは、3Dオブジェクト(.fbx)にテクスチャを追加する方法はありますか?テクスチャを持つ素材を3Dオブジェクトにドラッグアンドドロップすると、デフォルトのオブジェクト(キューブなど)では動作しますが、ダウンロードされた3Dオブジェクト(傘)では動作しませんか?私はテクスチャではなく色だけを得ることができました。
3dで、3Dオブジェクト(.fbx)にテクスチャを追加する方法は?
3dでは、3Dオブジェクト(.fbx)にテクスチャを追加する方法はありますか?テクスチャを持つ素材を3Dオブジェクトにドラッグアンドドロップすると、デフォルトのオブジェクト(キューブなど)では動作しますが、ダウンロードされた3Dオブジェクト(傘)では動作しませんか?私はテクスチャではなく色だけを得ることができました。
3Dオブジェクトにテクスチャを適用する場合は、UVマップが必要です。たとえば、ブレンダーの場合:https://en.wikibooks.org/wiki/Blender_3D:_Noob_to_Pro/UV_Map_Basics
私はそれがあなたが欲しいものだと思っています。
あなたがプロジェクトにFBXを追加する場合、順序はまず、その後のモデルをテクスチャ
こんにちは、テクスチャを何に追加しますか?モデルを追加せずにテクスチャを追加する場所はどこですか?私はモデルのテクスチャを変更する必要があります。 – user5408019
fbxとテクスチャは2つのものです。ユニティプロジェクトでfbxをインポートしたいときは、fbx texureを最初にunity3dに任意のフォルダに追加する必要があります。これがシーケンスです。最初にfbxを追加した後にtetxtureを追加すると、fbxにテクスチャが適用されません –
そして、テクスチャを変更したい場合は、そのuvを設定する必要があります。 –