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OpenGLの使用とGxBaseの使用テクスチャをロードしています。効率的なOpenGLテクスチャのロードgxbase
if (Image.Load("ball.jpg"))
{
Image.FlipY();
glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, MyTexture[0]);
Image.gluBuild2DMipmaps();
}
同じテクスチャを2回ロードしないようにするにはどうすればよいですか?
万が一、あなたがそのためのコードスニペットを持っているか、そのためのチュートリアルに私を導きますか?ありがとう – HungryCoder