2016-08-22 11 views
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私は最近、Unity3Dの使用を開始し、このオブジェクトをSketchfabからインポートしました。私はそれをインポートすると、必要なテクスチャとメッシュをすべて提供しましたが、下の画像に示すようにすべて黒です。アセットストアから追加しようとする他のオブジェクトの場合も同じです。私は光源を試してみましたが、うまくいかないようです。前もって感謝します。黒い3Dモデル - Unity3D

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編集:これは私のメッシュの特性は、次のようになります。私は "pearl_body"を選択しましたが、それはまだすべて黒です。

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答えて

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あなたはインスペクタ(右パネル)におけるメッシュレンダラコンポーネントが表示されますそれまでは階層(左のパネル)ビューでモデルを拡張する必要があります。その後、あなたは材料を設定することができます。おそらく、素材ビューのlambert45GをBaseTextureに置き換える必要があります。 これで問題は解決するはずです。

あなたは材料hereの詳細を読むことができ、約mesh renderers.

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は、編集を確認してください。 – user287474

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それを使った後、私は排出設定がすべて単色になっていることがわかります。 – user287474

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OMG作品:D、私はちょうど "pearl_body"に発光テクスチャを設定しました – user287474

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