私はunity3dの初心者です。私は3Dモバイルゲームでゲームオブジェクトのタッチを検出する方法が欲しいです。私は複数のゲームオブジェクトを使用していますアンドロイドデバイスのunity3dで3Dオブジェクトのタッチを検出する方法C#
答えて
Colliderクラスを使用してください。 Unity Scripting APIから:https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Collider.html より具体的には、Collider.OnCollisionEnterを使用してください:https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Collider.OnCollisionEnter.html また、オブジェクトが接触したときにイベントを発生させたい場合は、トリガーに設定する必要があります。トリガーは「触れられている」、OnTriggerEnterを使用して、最初のリンクから詳細を見つけることができます。
注:これは、ゲームはお互いに触れた "質問は、それは"プレーヤーは、オブジェクト上の画面に触れた "答えていない質問 –
その質問は既にここで答えている:http://stackoverflow.com/questions/29738868/android-with-unity3d -object-onclicklistener?rq = 1 –
OPがコメントで明確になっています。あなたの答えはもはや関連性がありません。 –
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「プレイヤーがオブジェクトに画面をタッチしました」のようにタッチするか、「ゲーム内のオブジェクトが互いに触れている」とタッチすることを意味しますか –
オブジェクトに画面をタッチ –