3Dモデル/オブジェクトを作成できるアンドロイドアプリケーションを実装したいと思います。
私は3Dオブジェクトを作成することができ、後でアンドロイドアプリケーションでアセットの形でレンダリングできるunity3dモデリングに取り組んできました。
ここで、アンドロイド上で直接3Dオブジェクトを作成したいと思います。私はopenGLを見ていますが、アンドロイドアプリケーションで3Dオブジェクトを作成できるチュートリアルや標準例は見つかりませんでした。
私の質問は、アンドロイドで3Dオブジェクトを作成する最良の手順は何ですか?アンドロイドで3Dモデルを作成する
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A
答えて
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OpenGL ESは、3DモデルをレンダリングするためのAPIであり、3Dメッシュを作成またはモデリングするためのすべての機能を備えていません。
&の3Dメッシュを効率的に保存できるメッシュライブラリ(CGALとOpenMesh)から始めることができます。ユーザーが3Dメッシュを変更できるようにするには、CubeやSphereのような単純なジオメトリから始めることができます。その後、ユーザーが行うすべてのアクションについて、ライブラリを使用してメッシュの三角形を移動または追加する必要があります。
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