前にも同様の質問が掲載されていましたが、正射カメラも関わっているケースはありませんでした。Unity3d 3Dテキストは常に表示されます。
だから、私のシーンで私が正射投影カメラを持っていると私は公式ドキュメントごとに手順を実行した後、3Dテキストを表示したい:1の例で示しながらhttp://docs.unity3d.com/Documentation/Components/class-TextMesh.html
私のテキストは、まだぼやけています完璧と思われる。
それだけで、選択したフォントの種類のためにサポートされていますか?
この問題を修正するための参照はありますか?
このテキストが正しく表示されるようにすべてのヘルプを探しています。
画像はどのように見え、どのように見えるのでしょうか? – Patashu
質問をスナップショットで更新しました.Textフォントファイルのテキストは「Test123」と「Text234」です。 –
ドキュメンテーションでは、2Dで必要な場合は* GUI Text *を使用する必要があることに注意してください。 – Joey