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XNAでSLARマーカー(Silverlight Augmented Reality-toolkit)上に3Dモデルを表示する拡張現実感アプリケーションを作成しました。 テクスチャを示す3Dモデル上に浮かぶ四角形を表示したいのですが、どのオブジェクトを使用するのかよくわかりません。 Texture2Dには、私が知っている3D空間レンダリングの能力がありません。他に何か使えますか? 私が表示したいテクスチャは、SetDataメソッドを使用して生成されるので、Texture2DまたはSimular SetDataメソッドを持つオブジェクトである必要があります。XNAで3D空間でテクスチャをレンダリングする
ありがとう、ありがとう –