2017-10-25 5 views
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基本的には、モデルを作成し、モデルの点群を作成し、モデルを移動したいと考えています。私はモデルを作成してCPU上で動かすことができましたが、代わりにGPU上でアニメーションを処理する方法を見つけたいと思います。THREE.Pointsで3D点をレンダリング

私はTHREE.Pointsオブジェクトを使用し、メッシュを各ポイントに関連付けることを考えていました。

https://threejs.org/examples/?q=point#webgl_points_sprites

ので、各ポイントでのメッシュ(すなわち、インポートされたモデル)を関連付ける方法はあります。この例に見られるように、私は、あなたがTHREE.Pointsオブジェクト内の各ポイントでスプライトを関連付けることができます知っています私は頂点シェーダを使ってGPU上の頂点(したがってモデル)をアニメートできますか?

答えて

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