おはようございます。ゲームを構築するときにopenvrを使用しているので、ゲームに問題があります。 問題は私のゲームを.exeとしてビルドするときはいつでも私のスタートメニューからのカメラの位置はちょっと離れています。つまり、ユニティエディタのように配置されていないということです。そして、の2番目のは、私の頭のgameobjectの下で私のトラックの回転を無効にしても、(まだビルドされている)トラックローテーションを検出しているということです。Google Cardboard(C#)を使用したSteamVR + VridgeとUnity Game開発
これまでのところ、私が試したものです:
1)trackrotation =偽にスクリプトでtrackrotationを設定します。 (まだ動作しませんでした)
2.)ヘッドからGvrHeadスクリプトを削除します(静止画が回転します)。
なぜ私はすでに頭からスクリプトを削除しても、スクリプトでtrackrotation = falseを設定しても、まだ回転しています。
私のプロジェクトからジャイロスコープを無効にする必要がありますか?
私は自分のゲームで持っているアニメーションのために、それを無効にする必要があります。トラックローテーションを無効にする必要があります。
誰か助けてください。