2017-02-16 7 views
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おはようございます。ゲームを構築するときにopenvrを使用しているので、ゲームに問題があります。 問題は私のゲームを.exeとしてビルドするときはいつでも私のスタートメニューからのカメラの位置はちょっと離れています。つまり、ユニティエディタのように配置されていないということです。そして、の2番目のは、私の頭のgameobjectの下で私のトラックの回転を無効にしても、(まだビルドされている)トラックローテーションを検出しているということです。Google Cardboard(C#)を使用したSteamVR + VridgeとUnity Game開発

これまでのところ、私が試したものです:

1)trackrotation =偽にスクリプトでtrackrotationを設定します。 (まだ動作しませんでした)

2.)ヘッドからGvrHeadスクリプトを削除します(静止画が回転します)。

なぜ私はすでに頭からスクリプトを削除しても、スクリプトでtrackrotation = falseを設定しても、まだ回転しています。

私のプロジェクトからジャイロスコープを無効にする必要がありますか?

私は自分のゲームで持っているアニメーションのために、それを無効にする必要があります。トラックローテーションを無効にする必要があります。

誰か助けてください。

答えて

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私は自分のサードパーティ製ソフトウェアを使用していますので、私は自分の携帯電話でvridgeアプリケーションに行って、サードパーティ製ソフトウェアの追跡ローテーションを無効にしました。だから私の問題を解決する。

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