2017-04-25 16 views
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私は、Google VRカードボードを使用するための統一環境を用意しました。サンプルプロジェクトは正常に実行され、すべてが良好です。 私のプロジェクトでは、メインカメラオブジェクトがあり、シーン全体を移動します。カメラに「Strereo Controller」(スクリプト)コンポーネントを追加しました。これはUnityエディタで正常に動作します。しかし、私はAndroidデバイスのカメラのプロジェクトを開始するときにカメラはまだ1つの場所に立って、移動しません。それは何でしょうか?Unity GVR CardboardカメラがAndroidで正しく動作しない

答えて

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VRカメラを移動することはできません。これはメインカメラの位置を決定するSDKです。

あなたのカメラを移動するためには、ちょうどその親にGameObject

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おかげで、この作品をたくさん動かし、あなたのmainCameraの親として新しいGameObjectを作ることができます。神はあなたにLudovicを祝福します! – widesteppe

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@widesteppe問題ありません!もし私が助けることができる:) –

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