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私は、Google VRカードボードを使用するための統一環境を用意しました。サンプルプロジェクトは正常に実行され、すべてが良好です。 私のプロジェクトでは、メインカメラオブジェクトがあり、シーン全体を移動します。カメラに「Strereo Controller」(スクリプト)コンポーネントを追加しました。これはUnityエディタで正常に動作します。しかし、私はAndroidデバイスのカメラのプロジェクトを開始するときにカメラはまだ1つの場所に立って、移動しません。それは何でしょうか?Unity GVR CardboardカメラがAndroidで正しく動作しない
おかげで、この作品をたくさん動かし、あなたの
mainCamera
の親として新しいGameObject
を作ることができます。神はあなたにLudovicを祝福します! – widesteppe@widesteppe問題ありません!もし私が助けることができる:) –