node.jsでリアルタイムマルチプレイヤーを開発するための答えが見つからない現在、私は小さなチームを持っていて、iosとAndroidの間でクロスプラットフォームになるリアルタイムのマルチプレイヤーボードゲーム(ターンベース)を構築したかったのです。マルチプレイヤーサーバーとしてPhotonまたはSmartfoxを購読するには予算外ですので、独自のnode.jsサーバーを設定することをお勧めします。しかし、リアルタイムマルチプレイヤーゲームの開発にはそれほど新しいものではないので、node.jsがリアルタイムマルチプレーヤーボードゲーム用の正しいサーバーであるかどうかの判断にはまだ苦労しています。node.jsを使用したUnityリアルタイムマルチプレイヤー(IOSとAndroidを使用したクロスプラットフォーム)
私たちは、UDPの代わりにTCPを使用しているためnode.jsの速度が遅いと述べた開発者もいますが、マルチプレイヤーサーバーとしてnode.jsを使用したポスト/チュートリアルを読んでいます。
リアルタイムマルチプレイヤーゲームを開発する際に誰もがnode.jsをサーバーとして使用しているかどうかを知りたがりましたか?
はい。私はnode.jsをお勧めします。それはターンベースのゲームなので、信頼性のためにTCPがより良い選択肢です。 – Bijan