2017-02-06 19 views
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Google Cardboardをターゲットにしていても、Google VR SDKで「Daydreamテクニカルプレビュー」バージョンのUnityを使用する必要がありますか?ドキュメンテーションからは明らかではないと思いますが、デイドリーム特有の開発環境は望ましくありません。Cardboardを開発するために、「Daydream technical preview」バージョンのUnityを使用する必要がありますか?

現在、Unity 5.5.1f1とGoogle VR SDK 1.20をインストールしました。

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https://developers.google.com/vr/unity/get-started#prerequisites

答えて

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が、「デイドリームテクニカルプレビュー」を使用するための要件です:しかし、プレーヤーの設定では、私はこのスクリーンショットに示すダンボール/デイドリームオプションのいずれかを得ることはありませんバージョン Google Cardboardをターゲットに設定していても、Google VR SDKを使用した統合ですか?

いいえあなたはデイドリームのために構築されている場合、あなたはデイドリームテクニカルプレビューを必要としています。デイドリーム専用のGoogle VR SDKプラグインのサンプルシーンがいくつかあります。このような例の1つがVideoDemoです。これらのシーンには通常のUnityバージョンでコンパイルされないDaydreamスクリプトがあります。通常のUnityバージョンを使用すると、これらのシーンのいずれかを読み込むとコンパイル時エラーが発生します。

デイドリームテクニカルプレビューは、現時点でデイドリーム用の建物の実験にのみ使用されます。それは準備ができて、ほとんどのバグが修正されていれば、通常のUnityバージョンに追加されます。

実際、デイドリームのサポートはUnity 5.6 betaに追加されました。あなたはそれを得ることができますhere。 Unity 5.6ベータ版で開発を開始することをお勧めします。誤ってスクリプトを使用するのを防ぐためには、Unity 5.6 betaを作成してください。

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GVR SDKのサンプルシーンの1つに、DaydreamだけでサポートされているようなVideoDemoがあります。 –

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私は以前この問題に遭遇しましたが、どちらが覚えていないのでしょうか。あなたがこれについて確信しているなら、私の答えにそれを編集することができます。 – Programmer

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