Google Cardboard(iOS用の建物)を使用しているときにUnityのオブジェクトを見ている人の長さをトラッキングしたいと思っています。Unity Cardboardビュートラッキング
私はこれについてどうなるかわかりません。それはマウスの追跡と同じでしょうか?
いずれの方向にも大変感謝します!
Google Cardboard(iOS用の建物)を使用しているときにUnityのオブジェクトを見ている人の長さをトラッキングしたいと思っています。Unity Cardboardビュートラッキング
私はこれについてどうなるかわかりません。それはマウスの追跡と同じでしょうか?
いずれの方向にも大変感謝します!
各アップデートでは、カメラの位置からレイキャストを使用して、カメラの直前にあるオブジェクト(存在する場合)を特定します。このオブジェクトが変化するたびに、時差を計算します。
スクリプトを作成し、インスペクタウィンドウからゲームオブジェクトに追加あなたのscene-
にすでにセットアップGvrReticlePointerとGvrViewerMainプレハブを持っていることを考慮。
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.EventSystems;
public class TimeCounter: MonoBehaviour
{
public float timer;
void Update()
{
timer += Time.deltaTime;
}
}
ゲームオブジェクトに向かって遊び、注視します。インスペクタのTimer値が変更されていることがわかります。上記のスクリプトをカスタマイズして、必要に応じて変更することもできます。