私は、Google Cardboard用のUnity 3Dベースのゲーム用の画面オーバーゲームを実装しようとしています。キャンバスコンポーネントでイメージUIコンポーネントを使用しようとしました。画像はきれいに見えますが、問題はレチクル上に現れているようです。イメージをレチクルの内側に完全にフィットさせたいと思います。私は何とか(何らかの形で)レチクルのサイズを見つけ出し、グラフィックスの周りに透過性を持つpngとしてイメージをエクスポートすることを検討しています。Google Cardboardデザインイメージの「ゲームオーバー」画面
私の質問: これを行うには良い方法はありますか?そうでない場合は、重複する画像(2枚のレチクル用)がGoogle Cardboardのレチクルの開口部に完全にフィットするために使用できる寸法は何ですか? Googleの段ボール(今GVR)を使用する場合