2017-06-11 17 views
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Unity 5.6とGoogle Cardboardを使用してVRプロジェクトを構築しようとしています。私は Google Cardboardで.apkアーカイブを構築する際のエラーVR

CommandInvokationFailure: Unable to convert classes into dex format. 
/Library/Java/JavaVirtualMachines/jdk1.8.0_131.jdk/Contents/Home/bin/java -Xmx2048M -Dcom.android.sdkmanager.toolsdir="/Users/mymac/Library/Android/sdk/tools" -Dfile.encoding=UTF8 -jar "/Applications/Unity/PlaybackEngines/AndroidPlayer/Tools/sdktools.jar" - 

stderr[ 
Uncaught translation error: java.lang.IllegalArgumentException: already added: Lcom/google/vr/cardboard/DisplaySynchronizer; 
Uncaught translation error: java.lang.IllegalArgumentException: already added: Lcom/google/vr/cardboard/FrameMonitor; 
Uncaught translation error: java.lang.IllegalArgumentException: already added: Lcom/google/vr/cardboard/NFCUtils; 
Uncaught translation error: java.lang.IllegalArgumentException: already added: Lcom/google/vr/cardboard/NFCUtils$1; 
Uncaught translation error: java.lang.IllegalArgumentException: already added: Lcom/google/vr/cardboard/TransitionView; 
Uncaught translation error: java.lang.IllegalArgumentException: already added: Lcom/google/vr/cardboard/TransitionView$1; 
Uncaught translation error: java.lang.IllegalArgumentException: already added: Lcom/google/vr/cardboard/TransitionView$2; 
Uncaught translation error: java.lang.IllegalArgumentException: already added: Lcom/google/vr/cardboard/TransitionView$3; 
Uncaught translation error: java.lang.IllegalArgumentException: already added: Lcom/google/vr/cardboard/TransitionView$TransitionListener; 

UNEXPECTED TOP-LEVEL EXCEPTION: 
java.lang.RuntimeException: Translation has been interrupted 
    at com.android.dx.command.dexer.Main.processAllFiles(Main.java:613) 
    at com.android.dx.command.dexer.Main.runMonoDex(Main.java:311) 
    at com.android.dx.command.dexer.Main.run(Main.java:277) 
    at com.android.dx.command.dexer.Main.main(Main.java:245) 
    at com.android.dx.command.Main.main(Main.java:106) 
    at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) 
    at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62) 
    at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43) 
    at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:498) 
    at SDKMain.main(SDKMain.java:129) 
Caused by: java.lang.InterruptedException: Too many errors 
    at com.android.dx.command.dexer.Main.processAllFiles(Main.java:605) 
    ... 9 more 
] 
stdout[ 
processing archive /Users/mymac/Desktop/project/Temp/StagingArea/android-libraries/gvr-permissionsupport-release/libs/./classes.jar... 
processing com/google/gvr/permissionsupport/BuildConfig.class... 
processing com/google/gvr/permissionsupport/PermissionsFragment.class... 
processing com/google/gvr/permissionsupport/PermissionsFragment$1.class... 
processing com/google/gvr/permissionsupport/PermissionsFragment$PermissionsCallback.class... 
processing com/google/gvr/permissionsupport/TransitionVRActivity.class... 
processing com/google/gvr/permissionsupport/TransitionVRActivity$1.class... 
ignored resource mymac/Temp/StagingArea/android-libraries/gvr/libs/./armeabi-v7a/libgvr.so 
processing archive 

が、私はそれがの.jar/.aarファイルの重複エラーであるかもしれないことがわかったの周り探し、次のエラーを取得していますので、私は私のプロジェクトでそれらを探しています:

mymac$ find . | grep .aar 
./Assets/Plugins/Android/gvr-permissionsupport-release.aar 
./Assets/Plugins/Android/gvr-permissionsupport-release.aar.meta 
./Temp/StagingArea/aar 
./Temp/StagingArea/aar/gvr-permissionsupport-release.aar 
./Temp/StagingArea/aar/gvr.aar 
./Temp/StagingArea/aar/unitygvr.aar 

mymac$ find . | grep .jar 
./Assets/Plugins/Android/unityvractivity.jar 
./Assets/Plugins/Android/unityvractivity.jar.meta 
./Temp/StagingArea/android-libraries/gvr/libs/classes.jar 
./Temp/StagingArea/android-libraries/gvr-permissionsupport-release/libs/classes.jar 
./Temp/StagingArea/android-libraries/unitygvr/libs/classes.jar 
./Temp/StagingArea/bin/classes.jar 
./Temp/StagingArea/plugins/libprotobuf-java-nano.jar 
./Temp/StagingArea/plugins/unityvractivity.jar 

広告ビルド時に/ Tempに他のすべてのファイルがコピーされているので、重複はありません。続行する方法については不明です。

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空のプロジェクトをAndroidにビルドできますか?テストし、結果をお知らせください。 – Programmer

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はい、VRサポートを削除すると(「バーチャルリアリティサポート」フラグのチェックを外す)、プロジェクトは問題なく構築されます – Claus

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面白いです。 [こちら](https://stackoverflow.com/questions/37313735/unable-to-list-target-platforms-please-make-sure-the-android-sdk-path-is-correc/37314122#37314122) – Programmer

答えて

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GoogleVRプラグインをプロジェクトから削除するよう修正しました。何とかbashコンソールに表示されていなくても重複がありました。

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