各要素の整数を保持するスタティック・アレイを1つずつ作成しようとしていますが、テスト時にはそのアレイにアクセスする各オブジェクトに対して新しい配列があるようです。 static var tiles: float[];
function Start() {
tiles = new float[6];
tiles[1] = 1;
Random
私が書いたスクリプトは完全には機能していません。私はポーズボタンを持っています。それを押すと、ブールが起動し、正しく動作していることが示されますが、一時停止中はUIがポップアップせず、ゲームがバックグラウンドで停止しません。あなたがはっきり理解できることを願っています。私は初心者です! using UnityEngine;
using System.Collections;
using Uni