Visual aid here 視覚的補助を参照してください。 gifに続いて、2つのGUIがあります。左側のGUIは、オブジェクトまでのカメラの距離に基づいて適切にスケーリングしています。右側のGUIはスケーリングされており、「シーン」ビューではっきりと見えますが、ゲームビューでは目立つものではありません。アプリケーションは、ユーザーの頭がUnityシーン内のカメラを制御するためのHololen
私はUberやCareemのようなアプリケーションで作業しています。ユーザーがGoogleプレイスのオートコンプリートAPIを使用して場所を検索したとき、UberとCareemが行うように、オートコンプリートの結果の場所の名前とともに距離を表示する必要があります。 Plz have a look on this image for further clarification