2011-12-24 9 views
0

私はWebGLを初めて使用しています。WebGL - 複数のオブジェクト

私がやっているのは、複数の立方体を一直線に設定することです。キーボードを使用すると、左右に移動して立方体を選択できます。私が左右に動くたびに、次の立方体が左または右に大きくなり、カメラをパンするようにします。

これを実行する方法はありますか? 1つのオブジェクトで作業する方法を教えてくれるチュートリアルしか見つかりません。

ありがとうございました!それを行うには

+1

1つのキューブのコードを表示すると、複数のキューブをサポートするために何を変更するか教えてくれます –

答えて

0

方法は次のとおりです。

  1. は、プレスは、プレス右の "selected_cube--"
  2. 場合は "selected_cube ++"
  3. を残した場合は、数値変数は "selected_cube = 0"
  4. を言うホールドcamera_pos = camera_pos +(立方体[selected_cube] .target - camera_pos)* time_delta *速度
  5. 抽選の場合:選択した抽選の場合:大きいサイズを使用else:通常のサイズを使用
関連する問題