0熱
1答えて
2熱
1答えて
THREE.jsでMeshNormalMaterialをGLSLで実装する方法は?
0熱
1答えて
頂点の色情報をGLSLシェーダプログラムに渡す方法Unity
2熱
1答えて
0熱
1答えて
0熱
1答えて
2熱
1答えて
0熱
1答えて
Webgl - プログラム1でテクスチャを作成し、プログラム2に送信します。ユニット0にバインドされたテクスチャなし
1熱
1答えて
tex2D(s、t、ddx、ddy)がフルスクリーンで統一されていません