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SDLを使用してOpenGLで画像を回転する方法についてのヘルプが必要です
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実世界のゲームエンジンにはどんな3Dグラフィックスフレームワークを使用しますか?
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LinuxでSDL OpenGLを初めて使用しましたが、これには何が問題なのですか?
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SDL for C++の代わりに、より高速でオブジェクト指向の代替手段がありますか?
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シーングラフエンジンまたはopengl directで始める?
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SDL_SurfaceをOPENGL_Textureに変換する白い四角形