私はpygameを使ってタワー防衛ゲームを作成しています。そして敵の仕事をうまく動かして動かす機能。しかし、次の敵は、最初の敵が動いたときにのみ動きます。私はこれがforまたはwhileループと関係があると仮定します。オブジェクトが同時に動くように誰が自分のコードを修正できるのでしょうか。 この機能は、ゲームのメインループの中で呼び出されます。 # creates and places all o
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
state = 2
mouseX, mouseY = pygame.mouse.get_pos()
leave(mouseX, mouseY)
私は左上に「X」を押してくれ読み込みエラーを与える: leave(mouseX,