pygame

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    私はpygameでちょうど新しいです、これは私のコードです。私はメインボタンの機能を持っており、gameloop iiではインタラクティブなボタンを作成することに成功しています。私はgameloopのボタンを押して(「開始」)、私のgameDisplay 。ありがとうございます。 .............................................. ............

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    私は英語以外の文字、特にアムハラ語の文字を含む必要があるいくつかのpygameプロジェクトを持っていました。しかし、私のテキストエディタが文字を読み書きしても、pygameはそれらを理解していないように見えますが、それをボックスにするだけです。ここ は私が作ったコードのシンプルで同様の例である: import pygame,sys from pygame.locals import * #

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    これは私が変更しようとしている鉱山の蛇のゲームコードの一部です。一時停止することができます。一時停止することができますが、一時停止することはできません(ゲームがフリーズします)私は一時停止するために鍵pを使用しようとしています。前の鍵は移動して終了するためのものです。意図したとおりに機能します。凍結することなくそれを行う方法はありますか?また、なぜそれが今働いていないのかについての説明は歓迎されま

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    表示されている赤い矩形ではなく、ファイルから画像を追加できないようです。 これは私のコードの1つのクラスです。 私はこれを行う方法について他のチュートリアルを見てきましたが、私は運がありませんでした。 image.loadコマンドを追加しようとしたとき、何もせず黒いウィンドウが表示されていました。 私はあなたのハードディスクからイメージをロードし、それを割り当てることpygame.image.lo

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    私は問題があります。私は既にテキストとボタンでいっぱいの画面を持っており、ボタンを押して背景に色を塗りたいと思っています。 (私はこのトピックについて何百もの質問があることを知っていますが、私はそれらを理解できません)。これは私がボタンを持っているコードのセクションです。私は、ボタンを押したときに色を変える機能を作るのは簡単だと思ったが、ボタンを押すと、マウスボタンを押している間は色が変わる。私が

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    私は現在、.pyファイルと同じディレクトリにあるフォルダにあるフォルダから画像をドラッグすることを目的とした.pyファイルを持っています。私は現在のディレクトリを設定しましたが、相対パスを使って画像にアクセスすることはできません。 os.chdir('C:\\Users\\alesi\\Documents\\Pygame\\Project\\') #current folder change

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    最近、私は少しプロジェクトを進めてきました。 私は多くの車を産んでいる背景があります。 私は自分が定義した道に沿ってそれらの車を動かすことを望んでいます。私は私の移動方法を呼び出すときに私の車の1つが(0,0)の位置に移動するポイントになった、また、パスに沿って滑らかなアニメーションを持つ方法がわからない、私はしたくない最後のウェイポイントに突然現れる車が即座に定義されます。ここで は私のコードで

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    while gamerunning: timerstart = time.time() posy2 += 3 if posy2 >= window_height: posy2 = -50 randomx = random.randrange(0, window_width - 50) if health == 0: g

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    この衝突が100%になるような問題があります。一度に1つのキーだけを押すと、衝突はうまくいくように見えますが、キーを押し続けて押しても、衝突してから別のキーを押すと、衝突は同時に両方のキーを考慮しているようです。研究から、私は別々の軸計算を行う必要があるようですが、私は衝突のために持っているアルゴリズムを使用して、正確にそれを行う方法がわかりません。可能であれば、これを手続き型スタイルにしたい。誰