pygame

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    私はpygameのダウンロードを使用してPythonでゲームを作るしようとしているが、私は、このトレースバックを受け取る: Traceback (most recent call last): File "C:\Users\usuario\Documents\abscorp\232\232.py", line 150, in <module> hits = pygame.sp

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    2つの異なるオーディオファイルを2つの異なるチャンネルで同時に再生するコードがありますが、それぞれのファイルを1つのチャンネルで再生する方法が必要ですもう一方のチャネルは他のチャネルにあります。たとえば、2つの別々のチャンネル、RightとLeftで同時に再生される2つのオーディオファイル。そのため、オーディオは右スピーカで再生され、他のオーディオは左スピーカで再生されます。 私は以下のコードで試

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    私はPythonでPing Pongゲームをプログラミングしようとしています。ボールをパッドの側面から跳ね返すことができます。しかし、私はボールをパッドの上部と下部から跳ね返させることができません。私は現在、左パッド(pad1)のみを行っています。ここに私のコードです: import sys, pygame, random, math pygame.init() width, height

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    私は現在、既に描画されたイメージの一部を再度blitしようとしています。これについては、blitを使用するときにオプションの第3の領域パラメータを使用することができます。私は理由はわかりませんが、そのパラメータが私にとって奇妙な動作をしています。 私はareaパラメータが(pos_x、pos_y、width、height)であると理解しています。 私の画面は1280x1024なので、再描画したい部

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    私はフラジィな鳥のレプリカを作っています。私は衝突の仕組みを得ることができません。現時点では私は.coliderect()を使用しようとしているが、私は100%確実ではない。ここに2つのクラスがあります。私はプログラムに何かをさせたい、あるいは鳥とパイプが衝突するときにはただprint('x')ですが、プログラムが何もしない、または出力しない瞬間に衝突したとき。 import pygame v

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    私は衝突がありますが、鳥がブロックに接触したときにコードが働くようにしたいのですが、それはprint('x')です。それはそうしていますが、鳥の正しい場所ではありません。長いコードには申し訳ありませんが、実行するためには必要です。 import random import pygame vec = pygame.math.Vector2 BLACK = (0,0,0) RED = (2

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    私は最終的に販売したいPythonプロジェクト(ゲーム)を持っています。セキュリティ上の理由から、通常の.pyソースファイルの代わりに.pycファイルを使用してゲームを配布することは、Python標準によって認められますか?これは効果的であろうか?それとも、一方で、それはちょうど.pycファイルのためではないですか?

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    rectのように画像を自分の楕円にすることは可能ですか?もしそうでなければ、丸いオブジェクトが実際にオブジェクトに触れるときに別の丸いオブジェクトから跳ね返る方法があります。これは私が持っているものです。 class Ball(pygame.sprite.Sprite): def __init__(self): pygame.sprite.Sprite.__init__(se

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    基本的には、私が漫画本のビューアをデザインしているプロジェクトでは、pygameを使用しています。私は画像をロードして表示し、寸法を変更することができましたが、サイズ変更時にウィンドウに合わせることができませんでした。 これまでのところ、イメージをキャンバスに跨って表示していますが、サイズを変更すると、その位置にとどまり、すべてが「グリッチ」に見えます。ここに私のソースは次のとおりです。https

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    私のPythonゲームに問題があります。これは私の最初のプロジェクトです。私はエラーが発生しています(TypeError:integer argument expected、float)。ユーザー定義の関数を挿入すると、これが始まります。どのようにこの問題を解決するか、またはSuperMarioイメージをクラスで円形のオブジェクトを撮影させる。感謝:) import pygame import