私はフラジィな鳥のレプリカを作っています。私は衝突の仕組みを得ることができません。現時点では私は.coliderect()を使用しようとしているが、私は100%確実ではない。ここに2つのクラスがあります。私はプログラムに何かをさせたい、あるいは鳥とパイプが衝突するときにはただprint('x')ですが、プログラムが何もしない、または出力しない瞬間に衝突したとき。 import pygame
v
私は衝突がありますが、鳥がブロックに接触したときにコードが働くようにしたいのですが、それはprint('x')です。それはそうしていますが、鳥の正しい場所ではありません。長いコードには申し訳ありませんが、実行するためには必要です。 import random
import pygame
vec = pygame.math.Vector2
BLACK = (0,0,0)
RED = (2