私のPythonゲームに問題があります。これは私の最初のプロジェクトです。私はエラーが発生しています(TypeError:integer argument expected、float)。ユーザー定義の関数を挿入すると、これが始まります。どのようにこの問題を解決するか、またはSuperMarioイメージをクラスで円形のオブジェクトを撮影させる。感謝:)TypeError:整数の引数が必要です。浮動小数点型、Python 3.6.3 with pygame
import pygame
import time
pygame.init()
display_height = 600
display_width = 800
white = (255,255,255)
gameDisplay = pygame.display.set_mode((display_width, display_height))
pygame.display.set_caption('Igra1')
clock = pygame.time.Clock()
bg = pygame.image.load('background.jpg')
bg = pygame.transform.scale(bg,(800, 600))
Img_SuperMario = pygame.image.load('SuperMario.png')
SuperMario_width = 611
SuperMario_height = 611
Img_SuperMario = pygame.transform.scale(Img_SuperMario, (100, 100))
def shoot(xshoot):
while xshoot < display_width:
pygame.draw.circle(gameDisplay, white, (xshoot,50), 20 ,0)
xshoot += 10
def SuperMario(x,y):
gameDisplay.blit(Img_SuperMario,(x,y))
def gameloop():
x = (display_width * 0.1)
y = (display_height * 0.1)
x_change = 0
y_change = 0
game_exit = False
while not game_exit:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
pygame.quit()
quit()
if event.type == pygame.KEYDOWN:
if event.key == pygame.K_LEFT:
x_change = -5
elif event.key == pygame.K_RIGHT:
x_change = 5
elif event.key == pygame.K_UP:
y_change = -5
elif event.key == pygame.K_DOWN:
y_change = 5
if event.type == pygame.KEYUP:
if event.key == pygame.K_LEFT or event.key == pygame.K_RIGHT or event.key == pygame.K_DOWN or event.key == pygame.K_UP:
x_change = 0
y_change = 0
if x == display_width - 100 or x == 0:
x_change = 0
if y == (display_height - 100) or y == 0:
y_change = 0
x += x_change
y += y_change
xshoot = x
gameDisplay.fill(white)
gameDisplay.blit(bg,(0,0))
if event.type == pygame.KEYDOWN:
if event.key == pygame.K_SPACE:
while xshoot < display_width:
shoot(x)
SuperMario(x,y)
pygame.display.update()
clock.tick(60)
gameloop()
pygame.quit()
quit()
次回エラーが発生する行を組み込むようにしてください。エラーをトレースするのが簡単になります。 – Tai
は常に問題のフルエラーメッセージ(トレースバック)を(スクリーンショットではなくテキストとして)入れます。その他の有用な情報があります。 – furas
エラーメッセージはどこに問題があるのかを表示し、 'print()'と 'print(type(...))'を使って値と型を変数でチェックして 'float'値を持つ変数を見つけ、 'int()'を使うべきです。 – furas