Qt 4.8.2でQGLWidgetを使用しようとしています。私は、QGLWidgetが作成するデフォルトコンテキストが3.1以上のOpenGLの出力を表示していないことに気付きました。 The Qt wiki has a tutorialは、OpenGL 3.3を使用して単純な三角形を描画する方法を示しています。チュートリアルを実行しようとすると、空白の画面が表示されます。 OpenGLのバージ
は、次の段落が含まれています データストアの更新時のレンダリングパイプラインをストールを避けるために、複数のバッファオブジェクトを使用することを検討してください。パイプラインのレンダリングによってglBufferSubDataによって更新されるバッファオブジェクト内のデータ、特に更新される特定の領域からの参照がパイプラインから削除されなければならない場合、データストアを更新することができます。 g