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独自のJavaオブジェクトプーリングライブラリがありますか?
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ポップ・プッシュのstd ::ベクトルからの要素と再利用要素が
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EJBエンティティBeanに似たスタンドアロンエンティティフレームワークはありますか?
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GameObjectをクラスリストに追加する際にエラーが発生しました
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IEnumeratorを使ってプールの敵の波を正しくオブジェクト化するには
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大きなサイズのバイト配列を宣言するのではなく、Object Poolingのコンセプトを使用できますか?
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CまたはC++でクローン可能なオブジェクトプールを実装していますか?
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境界に衝突したときにオブジェクトプーラーに戻るように障害をコードする方法