erase

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    そのベクトル要素のaccount_nameに応じてlistAccountsからベクトル要素を削除する関数を記述しようとしています。私は、この書かれている: void Account::remove_account(string name) { auto iter = listAccounts.begin(); for (; iter != listAccounts.end(

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    テキストをバックグラウンドカラーで書き直そうとしましたが、古いテキストのエッジ(アウトライン)が画面に残ります。なぜ私は考えていない。手伝ってくれませんか?将来的には background(-1); noLoop(); fill(#500F0F); text("99", 300, 200); fill(-1); text("99",300, 200); Outcome:

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    私はCALayerを使用して透明マスクでカバーするUIImageViewを持っています。 私はUIImageから作られたブラシでCALayerの部分を消去したいと思っています。 ここまでは、最初の2つのステップのコードです。 topImageView = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, self.frame.size.widt

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    私のファイルパスの正規化機能には奇妙な問題があります。私は完全に理解していないし、修正が難しいです(私はC++で味はあまりありません)。 /** * Converts any path (e.g. /a/d/../b/.//c/) to absolute /a/b/c format. * @param path Any valid path beginning with/ * @return

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    私はC++を初めて使っています。 私は、ベクトルから特定のポインタを削除し、そのオブジェクトを削除するメソッドを作成しようとしています。私が今持っているもの。ここです: void Engine::destroyObject(GameObject* obj) { if (obj == nullptr) { std::cout << "Error: GameObject poi

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    私は作成しているゲームのためのすべての可能な解決策を作成する関数を作成しました...多分あなたの一部はブルコウゲームを知っています。 最初に、最大4つの整数の組み合わせを作成する関数を作成しましたが、その中に繰り返し数を含めることはできません... '1234'は解決策ですが '1223' '2'は数字で繰り返されているからです。合計で、数字を繰り返さない「0123」と「9999」の間には5040

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    私はこの小さなスクリプトを持っています。これは、フォルダに格納されている古いものから1ヶ月前のバックアップを消去するはずです。しかし、それは動作しません。 ファイルがsql.gz ファイル名の例です:CUSTOMER_2015-01-12-09:05.sql.gz NOW=$(date --date '1 month ago' + '*%Y-%m*.sql.gz') rm -rf /home/p

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    私はこの機能を持っているを使用して、その目的は、私はエラーを取得していますなぜ //children is vector of type vector<BaseFile*> void Directory::removeFile(BaseFile* file) { for(int i = 0 ; (unsigned)i < children.size() ; i++) {

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    グラフィックエンジンで作業しています。エンジンはドロワーブルのstd::vectorを持っています。 Drawableは、ModelとDrawableObjectを含むオブジェクトで、2Dまたは3Dモデルからシェーダプログラムとバンチ頂点を保持します。新しいDrawableを追加するとうまくいきます。Drawableを削除しようとすると問題が発生します。最後のDrawableは常に削除され、最後の