kinect

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    私は、VS 2010 C#とKinect SDKを使用してKinectの開発環境をセットアップする際のchannel9チュートリアルに従っています。私はダンが言ったすべてをしたが、私は中に入力されたとき: if (newSensor == null) { return; } //register for event and enable Kin

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    基本的に2つのKinectデバイスがあります。 1つはXbox用、もう1つはPC用です。 C#でXbox Kinectの.NET dllを作成しました。 Xbox Kinectは数週間後にPC Kinectと交換され、ハードウェアの改良が加えられています(近くの追跡など)。 私はまだこのDLLに取り組んでいます。しかし、デバイスが交換されて以来、私はそれがPC Kinectで動作するかどうか疑問に

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    こんにちは、ありがとう!あなたはどのようにいくつかのユニバーサルリモートコントロールは、OEMのリモートからの赤外線信号「記録」をすることができます知っている 背景 ?私はKinectを使って同じことをしたいと思います。 これを実行した後、ユーザーが音声コマンドやジェスチャーを入力すると、サウンドカードから一連のトーンを使用して赤外線信号を複製/爆発させたいと考えています(ヘッドフォンから音を受け

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    私は深さとRGBイメージを取得するためにopenkinectのpythonバインディングを使用しています。何らかの理由で、私は視差画像が必要です。 誰かがその画像を取得する方法を手伝ってもらえますか? ありがとうございます。

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    表情データをKinect SDKのアバター機能から取得することは可能ですか?私は30%の幸せな20%驚いたなど撮影されている顔の特定の感情の強さを取得する必要がありますこれは起こることが可能ですか? 「はい」の場合:どのようにですか? そうでない場合:非常に高価なソフトウェアの他に、他にどのようなオプションがありますか?

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    処理のためのSimpleOpenNIの特有の問題を回避することはできません。私はあなたの助けを求めています。 ピクセルデプスデータ(PVector配列として.depthMapRealWorld()メソッドによって返される)のスナップショットを別々の時間間隔で保存してから、プレゼンテーションのためにさらに処理したいとします。 ArrayListに追加しようとしましたが、実際の配列ではなく、depth

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    私はKinectを使用してモデルをアニメートするためのbvhファイルを作成しようとしています。これまでのところ、私はスケルトンの階層構造を構築しましたが、私はモーションパートを取得する方法を理解する上で問題があります。 これはbvhファイルなので、各ボーンのローテーション行列(Rz、Rx、Ry)を取得するだけで済みますが、親ボーンの相対角度を考慮する必要があります。私はこの部分で少し失われている、

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    私は、平面と小さなオブジェクトを認識する必要があるKinectプロジェクトに取り組んでいます。私はMacマシンでopenniを使用する予定です。オブジェクト認識にはどのようなライブラリが必要ですか?このプロジェクトを終わらせるために何を知っておく必要がありますか?

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    私はKinectゲームに取り組んでいます。このゲームでは、プレイヤーを一種の服にドレスアップすることになっています。 プレイヤーは常にデバイスの正面に立つべきですから、私はこの「ドレッシング」のために簡単なjpgファイルを使用しています。 私の問題は、正面の位置にまだ立っているときに、が膝または傾きを右または左に曲げるときに始まります。この「ドレス」画像に適切な変換を適用して、それでもプレーヤーの

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    キネクトアプリケーションを使用していますKinect SDK 結果私は5秒間手を振っているかどうかを確認する必要があります。誰かがそうする方法を知っていますか? 私はWPFアプリケーションでやっています。いくつかの例がありますか?私はKinectにとってはむしろ新しい人です。