kinect

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    誰かが私を正しい方向に向けるのを助けてくれることを望んでいました。 Microsoft Kinectを使用してランプを消す方法を探しています。ランプは、Telldus TellstickとペアになっているHome Easyリモートソケットスイッチに接続されています。私はC#を使用してアプリケーションを書いていますが、今私は何をしたいのか分かりませんが、Kinect SDKを使用した後はKinect

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    私は奇妙な問題があります。私はアプリケーション用のNUIを作成しており、簡単なジェスチャーを左右の矢印にバインドしました。問題は私がアプリケーションを起動するときです。私が初めてジェスチャーをするとき、私のアプリケーションは2回連続してヒットしています。その後、私が望むように100%動作します。スタートだけが問題です。 私はそれがすぐに私にヒットした場合、私は比較していますforeachループで

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    いくつかの標準Windowsアプリケーション用にNUIを作成しました。私の問題は、私のアプリケーションとWindowsアプリケーションを起動するとき、私のアプリが正しく動作していないということです。私はジェスチャーがいくつかのキーにバインドされている(例えば右矢印)。 MYアプリケーションがフォアグラウンドになると、すべて正常に動作しますが、Windowsアプリケーションがフォアグラウンドにあり、

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    Kinectの奥行きカメラのピクセルをRGBカメラの上に重ねようとしています。私は、Xbox Kinect、OpenCVでC++ Kinect 1.0 SDKを使用していて、新しい "NuiImageGetColorPixelCoordinateFrameFromDepthPixelFrameAtResolution"メソッドを使用しようとしています。 私はイメージがスローモーションでレンダリング

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    私はKinectでWPFアプリケーションを実行したいと思います。アイデアはかなり簡単です。いくつかの画像を表示するアプリです。ウィンドウ用のキネクトによってキャッチされるジェスチャーで、次の画像に移動します。 私はインターネット上の多くの書籍を見ましたが、いくつかのコードがありますが、私はどのようにKinect SDKを使って開発を始めることができるのか分かりません。 誰かが私に助けを得ることがで

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    私の悪い英語とまっすぐな転送のため申し訳ありません。 私が依頼するコーディングについて何かを持っている... 私はお願いしたいと思い、それはすべてのボタンにサウンドを追加することは可能でしょうか? は、選択されたときに「クリック」したボタンのように見えます。 誰もがそれをする考えがありますか? ここにどこかの.wavファイルのソースを追加しますか? new BrushSelection(

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    私はKinect SDK Beta(第2版ではなく最初のバージョン)を使ってC#aでプログラムを作成しました。 私は現在、Kinect for Windowsを所有しています。 Kinect for Windowsのプログラム作成には、Kinect SDK Beta を使用することはできますか?私は一種の急いでいるので、変更する余裕がないので、もう一度 コード全体を変更してください。私を助けてくだ

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    インターネットで見ても何も見つかりませんでした。誰かが手の波をキー押しにバインドする方法を知っていますか?

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    私はKinectを使用してプログラムを作成しようとしています。ユーザはプログラムの出力として、ユーザが歩いている方向を指示します。利用者が前方を歩いている場合、出力があるべき 私が意味する.. UP 0 <= 8 <= // the user (8) is walking forward (<=) to the camera (0=kinect) ユーザーが戻って歩いている場合は、出力がDO

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    SDKを使用してアプリケーションを作成しています.1人のユーザーしかいないため、他のユーザーがいる場合は、そのユーザーがKinectに近い場合でもアプリケーションが保持します追跡した最初のスケルトンを追跡します。私はSkeletomストリームクラスを使用することができたのMSDNライブラリから : プロパティ:AppChoosesSkeletonsの=は、アプリケーションが追跡するために、どのスケ