kinect

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    Kinectセンサの左側に立つと、私とKinectセンサの中心間の距離をどのように計算できますか?

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    私はフラットなパンを有し、動力学的なv1を使用しています。 キネティックカメラを使ってパンの角度を受け取りたいです。例えば、 の場合:角度を45度に設定すると、キネティックスがクローゼットまたは正確な角度を読み取るようになります。 これは可能ですか、それとも解決しますか? ありがとうございました。

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    Unity3Dのシーンで、私はKinectV2の深さ情報を512 x 424で取得しています。これをリアルタイムで512にもなるメッシュに変換していますしたがって、ピクセルデータ(深さ)と頂点(メッシュ)の比率は1:1です。 私の最終目標は、「Microsoft Kinect Studio v2.0」の「モニタ3Dビュー」シーンを深さで作成することです。 私はそれがポイントクラウドの面でうまく機能

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    kinectを使用して私は人の顔のヨーピッチとロールを取得しようとしています。 これらの値を計算するために、私はFaceRotationQuaternionを取得しようとしています。しかし、それはYとZ値のNaNを返すようです。回転クォータニオン値の 例: X: 0 Y: NaN Z: NaN W: 2.80259692864963E-45 新しい顔フレームが到着したときに使用されるコード。

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    私はKinectを身長約6インチの小さな土器に置くように努力してきましたが、そのような幸運はありませんでした。 私はさまざまな位置でカメラとフィギュアを移動し、フィギュアが検出可能な範囲にあることを確認し、手足を振ってKinectに動きを認識させさえしました。 私はWindows 10でV1.8を使用しています。私はDepthStreamクラスで何かを変更して小さな数字を認識できるかどうか疑問に思

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    像の骨格を検出したい場合、Kinectはそれを行うことができますか? 私は公園に出て実際にいくつかの彫像でキネクトを指していましたが、スケルトンを認識できませんでした。 Kinectにアートピースのスケルトンを認識させる方法はありますか?

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    私はC++を使ってUbuntu 14.4でkinect v2の作業を開始するのに役立つライブラリを探しています。私はlibfreenectとopenNIを使ってみましたが、openCVには依存関係の問題があります。私は以下のリンクを使用しています。 Link for kinect on ubuntu 12.04。 どこから参考になりましたか?

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    私は https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/10693 から輸入した資産を実行しようとしていますこれは、Windowsで正常に動作しますが、私は、コード .....code start....... [DllImport("UnityInterface2.dll", SetLastError=true)] public static

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    私は現在SLAMアルゴリズムに取り組んでおり、深度とRGBデータをポイントクラウドの形で収集することに成功しました。しかし、私はKinect 2.0が受け取ったフレームだけを画面に表示します。それだけです。 私はそれらのフレームを収集し、私はオンラインショップを移動すると、それはローカライズまたはマッピングで私を助けるように、私はより精巧な地図(2Dまたは3Dのいずれか)を構築したいと思います 。