kinect

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    Kinect 2を使用して、一部のモデルから3Dデータを取得してMatlabで処理できるようにしたいとします。基本的には、Kinectによって測定された点のXYZ座標を持つ3列のファイルです。連続したビデオは必要ありません。ボタンをクリックするたびに3Dポイントの1つの「イメージ」で十分です。 SDKには、画像としてデータを保存するサンプルコードが用意されています(Depth Basics-WPF

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    私はKinect V2 SDKを使用して、Kinect Oneセンサーから各フレームの生ボディ/ジョイントデータを記録するプログラムを設計しています。さて、私は共同データを取得し、そこからボディを作成し、Unity3Dでアニメーションとして再生できるようにする必要があります。どのように私はこれを行うに行く必要がどのようなアイデア?私はデータからFBXファイルを作成する方法を検討しましたが、これはあ

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    私はこの Joint rightHand = skeleton.Joints[JointType.HandRight]; double rightX = rightHand.Position.X; double rightY = rightHand.Position.Y; double rightZ = rightHand.Position.Z; を試した後、私はこの得た: right

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    私は最初のKinectアプリケーションを以下のユーザーインターフェイスで作成しています。 私は、より多くの文脈のためにthisチュートリアルに従っています。 アプリケーションのコンセプトは、Kinectのカメラをデスクトップアプリケーションに統合することだけです。私は私はXboxの一つのためのKinectと、次の private void btnStream_Click(object sender

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    Windows 8.1でvs2013のWindows 8.1用のkinectアプリケーションを開発しています。 私は現在、Windows SDK用のMicrosoft kinect v2を使用しています。 私はそれがWindows 10プラットフォームまたはxboxに "移植"できるかどうかを知りたがります。 私はhereと書いてありますが、SDKのサポートにはwin 8、win8、win8.1が

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    Kinect V1クラスを使用するコードをKinect V2クラスに変換する際に、多くのエラーをデバッグしています。 thisと記載されているように、いくつかの変更があります。 これまでのところ、私は身体の中にスケルトンのようないくつかのクラスをデバッグするために管理しているが、SkeleonとAllFramesReadyEventsArgsといくつかの足りない部分があります private vo

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    Kinect RGBビデオは、KinectがUSBを介して同じWiFiネットワーク上の別のPC(またはAndroidデバイス)に接続されているPCからストリーミングしたいと考えています。私は現在どのようにそれを行うには手がかりがありますか? ご協力いただければ幸いです。

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    各ジョイントに名前を割り当てようとしています。呼び出し元の関数は次のとおりです。 for(int t=0;t<body._body.Length;t++) { DrawPoint(body._body[t], canvs,col_t,col_i); } とフルDrawPoint機能:しかし public static void DrawPoint(Join

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    こんにちは、私はkinectからデータを取得し、OpenCVで表示しようとしました。 Kinectが起動していて、プログラムがイメージフォーマットを取得できませんでした。 何かがありません。説明してください。 #include <iostream> #include <Kinect.h> #include <iostream> #include <Windows.h> #include <

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    Microsoft Kinectでキャプチャした音声を認識して解析するアプリケーションを作成しています。 Kinect SDKがインストールされていますが、スピーチDLLがないため、Kinectで音声データをキャプチャできません。 私はインストールパスを確認しましたが、Speechという名前のフォルダがC:\Program Files\Microsoft SDKs\の下に見つかりませんでした。私が