cglayer

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    CGLayerとCALayerとCGContextの違いは何ですか?ドキュメントが言うように

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    私はロックされた領域を埋めることができ、単に指の動きに線を描くことができる描画アプリケーションに取り組んでいます。 ロックされた領域はSVG(パス)として提供されているため、SVGKitライブラリを使用して画面上に表示します(ビュー内のCAShapeLayersとして)。基本的にfillColorを適切なレイヤーで使用して塗りつぶします。 ただし、ライン描画の場合、Core Graphicsが動作

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    とUINavigationBar私は私のナビゲーションバー角丸1(左上と右)を作りたい 私はそれを実現する、このコードが見つかりました: CALayer *capa = [self.navigationController navigationBar].layer; [capa setShadowColor: [[UIColor blackColor] CGColor]]; [capa set

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    ImageViewオブジェクトを作成したいのですが、作成するのにcontentRectプロパティを使用すると、結果に影があります。 見てこのコード: CALayer *blueLayer = [CALayer layer]; blueLayer.frame = CGRectMake(50.0f, 50.0f, 100.0f, 200.0f); blueLayer.backgroundColor

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    私はUITextViewのコーナーを、それを含むグループUITableViewCellの角に丸めてマスクしようとしています。それは現在、ここ を立つ私はセルの境界線をオーバーラップからのコーナーを防ぐためにしようとするために使用しているコードの一部をだとして、ここでは、細胞のスクリーンショットです。私は cell.contentView.layer.masksToBounds = YES; ce

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    )でのみぼやけて見えます。数日間この質問のために髪を引っ掻いています。 基本的には、問題がある: IこのUIButtonのUIImageViewに配置された画像と、□ボタン(同じ幅及び高さ)を有します。そして、私はこのボタンのための円形の境界線を持っていると思います。だから私はこの方法でそれを達成: self.myButton.imageView.layer.borderColor = [[UIC

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    私はタイムラインビューに取り組んでいます。私は私のアイコンの中心に線を描き、塗りつぶし色の円を描いています。しかし、問題は、私がサークルを描くとき、​​それは常にアイコンの上にあるということです。今、アイコンが表示されていません。私は層のzpositionを試みた。ここで私は override func draw(_ rect: CGRect) { if let anchor = a

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    なぜobj1はobj1とブレンドせずにCGLayerを使用しないのですが、CGContextDrawLayerAtPointと同じ問題です。CGLayerはCGContextSetBlendModeをサポートしていませんか? //Layer CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext(); CGLayerRef obje

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    私はiOSアプリケーションのビューにUIPanGestureRecognizerを添付しました。パンハンドラのコードをTouches sample appからコピーしました。ジェスチャーが始まると、私のコード: 元のアンカーポイントと中央を記録します。 はそうのように、ユーザの指の周りにあることをアンカーポイントとセンターを変更: CGPoint locationInView = [gesture

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    OpenGLフレームワークの統合に関連して、Mac上でレイヤの形でいくつかのことを理解しようとしています。基本的には、基本的にOS Xに存在する3D技術と、OpenGLの実際のimplentationレイヤーを理解したいときです。 以下、リンゴのドキュメントを読んでから、私がこれまで理解しているものです: 1.NSOpenGLContextオブジェクトは、低レベル、プラットフォーム固有のコアのOp