私はほとんどあきらめ;(スニペットを試し、「それは半分だけのように動作するように得ることができた(誰かがドラッグ&コピーコードを修正するのに役立つことができますか?
私は、問題は、私はリスナーとevent.targetsを処理していますどのように知っている。しかし、私は理解することはできません。何が間違っているから、(
目標は、すべての「在庫」クラス要素がコピーされ、ドラッグ&ことができることを確認しているすべての「ドラッグ可能」クラス要素がドラッグ&をドロップすることができ
私は物事が経由して作業を得ることができました。 "ダブルクリック"。基本的に最初にDragnClick機能をクリックするとドラッグ可能になります。次にクリックしてドラッグしてください -
しかしワンクリックでそれを作る方法は?ドラッグイベントをDraggableに渡すにはどうしたらいいですか?
//var morphUIon = false;
var morphTarget = null;
var drag = null;
var canvas = {};
var inventory = {};
canvas = document.getElementById("canvas");
inventory = document.getElementById("inventory");
window.onload = function() {
for (i=0;i<6;i++) {
document.getElementsByClassName("inventory")[i].addEventListener("mousedown", DragnCopy);
}
}
function DragnCopy(e) {
e.preventDefault();
var copy = e.target.cloneNode(true);
copy.classList.remove("inventory");
copy.classList.add("draggable");
\t canvas.appendChild(copy);
\t drag = new Draggable(copy);
}
function Draggable(elem, event) {
this.target = elem
this.clickPoint = this.target.ownerSVGElement.createSVGPoint()
this.lastMove = this.target.ownerSVGElement.createSVGPoint()
this.currentMove = this.target.ownerSVGElement.createSVGPoint()
this.dpath = this.target.getAttribute("d")
this.subclass = this.target.getAttribute("subclass")
this.target.pathPoints = parsePathToPoints(this.dpath, this.subclass)
this.target.addEventListener("dblclick", this)
this.target.addEventListener("mousedown", this)
this.handleEvent = function(evt) {
switch (evt.type) {
case 'mousedown':
evt.preventDefault()
this.clickPoint = globalToLocalCoords(evt.clientX, evt.clientY)
this.target.classList.add("dragged")
this.target.ownerSVGElement.addEventListener("mousemove", this.move)
this.target.ownerSVGElement.addEventListener("mouseup", this.endMove)
break;
case 'dblclick':
evt.preventDefault()
if (morphTarget) {
if (morphTarget!=this.target) {
morphTarget.classList.remove("morphed")
this.target.classList.add("morphed")
morphTarget = this.target;
} else {
return;
}
} else {
morphTarget = this.target
this.target.classList.add("morphed")
}
//Morph(this.target);
break;
}
}
this.move = function(evt) {
evt.preventDefault()
var p = globalToLocalCoords(evt.clientX, evt.clientY)
this.currentMove.x = this.lastMove.x + (p.x - this.clickPoint.x)
this.currentMove.y = this.lastMove.y + (p.y - this.clickPoint.y)
this.target.setAttribute("transform", "translate(" + this.currentMove.x + "," + this.currentMove.y + ")")
}.bind(this)
this.endMove = function(evt) {
this.lastMove.x = this.currentMove.x
this.lastMove.y = this.currentMove.y
this.target.classList.remove("dragged")
//this.target.setAttribute("pointer-events", "all")
this.target.ownerSVGElement.removeEventListener("mousemove", this.move)
this.target.ownerSVGElement.removeEventListener("mouseup", this.endMove)
}.bind(this)
function globalToLocalCoords(x, y) {
var p = elem.ownerSVGElement.createSVGPoint()
var m = elem.parentNode.getScreenCTM()
p.x = x
p.y = y
return p.matrixTransform(m.inverse())
}
}
function Morph(elem) {
console.log(elem);
}
function parsePathToPoints(d, sub) {
var darray = [];
var pathPoints = {};
switch (sub) {
case 'circle':
darray = d.replace(/M|A|Z/g, "").replace(/,/g, " ").split(" ").map(Number);
pathPoints.p0 = {"x": darray[0], "y": darray[1]};
pathPoints.p1 = {"x": darray[0]+darray[2], "y": darray[1]-darray[3]};
pathPoints.p2 = {"x": darray[7], "y": darray[8]};
pathPoints.p3 = {"x": darray[0]+darray[2], "y": darray[1]+darray[3]};
pathPoints.p4 = {"x": darray[2], "y": darray[3]}; // = radius used in the circle path
return pathPoints;
break;
case 'curve4':
darray = d.replace(/M|Q/g, "").replace(/,/g, " ").split(" ").map(Number);
for (i=0, j=1, o=9; i<darray.length-2; i+=2, j+=2, o++) {
pathPoints["p"+(o-9)] = {"x": darray[i], "y": darray[j]};
};
return pathPoints;
break;
case 'curve3':
darray = d.replace(/M|Q/g, "").replace(/,/g, " ").split(" ").map(Number)
for (i=0, j=1, o=9; i<darray.length; i+=2, j+=2, o++) {
pathPoints["p"+(o-9)] = {"x": darray[i], "y": darray[j]};
}
return pathPoints;
break;
case 'curve2':
darray = d.replace(/M|Q/g, "").replace(/,/g, " ").split(" ").map(Number);
for (i=0, j=1, o=9; i<darray.length; i+=2, j+=2, o++) {
pathPoints["p"+(o-9)] = {"x": darray[i], "y": darray[j]};
}
return pathPoints;
break;
case 'curve1':
darray = d.replace(/M|Q/g, "").replace(/,/g, " ").split(" ").map(Number);
for (i=0, j=1, o=9; i<darray.length; i+=2, j+=2, o++) {
pathPoints["p"+(o-9)] = {"x": darray[i], "y": darray[j]};
}
return pathPoints;
break;
case 'cubic':
darray = d.replace(/M|C/g, "").replace(/,/g, " ").split(" ").map(Number);
for (i=0, j=1, o=9; i<darray.length; i+=2, j+=2, o++) {
pathPoints["p"+(o-9)] = {"x": darray[i], "y": darray[j]};
\t \t \t }
return pathPoints;
break;
}
}
function pointsToPath(pathPoints, pathSubclass) {
console.log("joining "+pathPoints+"for a "+pathSubclass);
}
html, body {
\t margin: 0;
\t padding: 0;
\t border: 0;
\t overflow:hidden;
\t background-color: #fff; \t
}
svg {
position: fixed;
\t top:0%;
\t left:0%;
\t width:100%;
\t height:100%;
}
.inventory {
fill: transparent;
\t stroke: black;
cursor: move;
}
.draggable {
fill: transparent;
\t stroke: blue;
cursor: move;
}
.dragged {
fill: transparent;
\t stroke: green;
cursor: move;
}
.morphed {
fill: transparent;
\t stroke: red;
cursor: move;
}
.lines {
\t stroke: green;
stroke-dasharray: 8,5;
stroke-width: 1;
opacity: 0.5;
}
path
{
\t stroke-width: 3;
\t stroke: #000;
\t stroke-linecap: round;
}
path.fill
{
\t fill: #3ff;
}
#canvasBackground {
\t fill: lightgrey;
}
#inventoryBackground {
\t fill: grey;
}
#morphUIrect {
fill: none;
stroke: blue;
stroke-dasharray: 10,5;
opacity: 0.1;
}
.label {
fill: grey;
}
<body>
<svg id="svg"
height="480"
width="480"
\t viewbox="0 0 480 580"
\t preserveAspectRatio="xMinYMax meet"
\t xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"
\t xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink"
>
<rect id="canvasBackground" width="480" height="480" x="0" y="0" pointer-events="all"/>
<rect id="inventoryBackground" width="480" height="100" x="0" y="480" pointer-events="all"/>
<g id="inventory">
<path class="inventory" subclass="circle" d="M30,530 A35,35 1 1,1 100,530 A35,35 1 1,1 30,530" />
<path class="inventory" subclass="curve4" d="M125,500 Q155,490 185,500 Q195,530 185,560 Q155,570 125,560 Q115,530 125,500" />
<path class="inventory" subclass="curve3" d="M245,495 Q275,520 280,560 Q245,570 210,560 Q215,520 245,495" />
<path class="inventory" subclass="curve2" d="M305,515 Q345,475 385,515 Q345,555 305,515"/>
<path class="inventory" subclass="curve1" d="M305,550 Q345,580 385,550"/>
<path class="inventory" subclass="cubic" d="M420,495 C470,530 380,530 425,565"/>
</g>
<g id="canvas">
</g>
<g id="morphUI">
<rect id="morphUIrect" visibility = "visible" x="0" y="0" width="0" height="0"></rect>
<line id="l0" visibility = "hidden" class="lines" x1="0" y1="0" x2="0" y2="0"/>
<line id="l1" visibility = "hidden" class="lines" x1="0" y1="0" x2="0" y2="0"/>
<line id="l2" visibility = "hidden" class="lines" x1="0" y1="0" x2="0" y2="0"/>
<line id="l3" visibility = "hidden" class="lines" x1="0" y1="0" x2="0" y2="0"/>
<line id="l4" visibility = "hidden" class="lines" x1="0" y1="0" x2="0" y2="0"/>
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<line id="l6" visibility = "hidden" class="lines" x1="0" y1="0" x2="0" y2="0"/>
<line id="l7" visibility = "hidden" class="lines" x1="0" y1="0" x2="0" y2="0"/>
<circle id="0" visibility = "hidden" class="control" cx="0" cy="0" r="8"/>
<circle id="1" visibility = "hidden" class="control" cx="0" cy="0" r="8"/>
<circle id="2" visibility = "hidden" class="control" cx="0" cy="0" r="8"/>
<circle id="3" visibility = "hidden" class="control" cx="0" cy="0" r="8"/>
<circle id="4" visibility = "hidden" class="control" cx="0" cy="0" r="8"/>
<circle id="5" visibility = "hidden" class="control" cx="0" cy="0" r="8"/>
<circle id="6" visibility = "hidden" class="control" cx="0" cy="0" r="8"/>
<circle id="7" visibility = "hidden" class="control" cx="0" cy="0" r="8"/>
<circle id="8" visibility = "hidden" class="control" cx="0" cy="0" r="10" _x="0" _y="0"/>
</g>
</svg>
</body>
私はどちらか間違っているかを把握することはできません。あなたが期待している通りに正確に動作しないものを説明してもらえますか?私にこのスニペットはうまくいくようです。 – Thomas
私が言及した目標を見てください。このスニペットでは、最初のドラッグの後にドラッグ可能な要素を移動できません。 –
私は私ができる最高のスナップを編集しました。基本的には、ドラッグ&コピーを行うには2回のクリックが必要であることを除いて、すべて正常に動作します。最初にクリックすると、2番目のクリックをコピーしてドラッグを開始します。イベントをマージするにはどうすればいいですか?ユーザーは最初からクリックしてドラッグできますか? –