2017-10-27 13 views
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Unityのカメラの視野を(デフォルト60の代わりに)100に編集すると、OculusまたはUnityのいずれかが、私のSamsung S7 for Gear VRヘッドセットのFOVを60に制限します。 100は無視され、ギアVRを使用してVRアプリを表示するときは60が使用されます。UnityでOculus Gear VRヘッドセットの視野を変更できないのはなぜですか?

おそらく、2017年3月(または少し前に)サポートが無効にされ、カメラを介してUnity内の光球のFOV設定がカスタマイズされました。

FOVを変更できない理由は、デバイス固有の設定(S6は、S7、またはOculus RiftがGear VR for UnityカメラのFOV値と異なるためです)と聞いたことがあります。

答えて

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なぜですか?

単語「バーチャルリアリティ」は、この質問に対する答えを示します。 あなたの目のfovを変更できないように、あなたはアプリでfovを混乱させるべきではありません。デバイスの画面(またはその他の要素)に応じて、彼らはあらかじめ設定した値を実際のものに最も似ています。

また、VR-Sicknessのような他のユーザビリティの問題がある可能性があります。だからUnityはこれを支配した。

これが役に立ちます。

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ハードウェアが単一のFOVに最適化されていることもあります。ちょうど推測。 HololensはFOVもロックします。 – Everts

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おそらく、それは1つかもしれません。 –

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