2017-03-20 9 views
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シーンビューとゲームビューには私が話していることが表示されないので、ビデオを提供することは難しい。これはヘッドセットのディスプレイにある。VRヘッドセットの動きでツリーが視覚的に「回転」する(Unity)

私の地形の木は視覚的に回転します。私が視覚的に言うと、それは木の視点が変更されているように見えます(基部はまったく回転しません。これは、VRヘッドセットの動きでのみ発生します。私が通常のオブジェクトとして配置したツリーには、この回転バグはありません。

まだ何もコード化していないので、どちらのコードも表示されることはありません。

SteamVR、Unity、およびViveを使用する。

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ビューアを移動すると、すべての 時間を回転固定看板木は、それが実現可能かどうありがとうあなたは:)を知っていますか、素晴らしいことをここ –

答えて

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私はいくつかの読み取りを行なったし、この記事つまずい:

https://forum.unity3d.com/threads/using-tree-gameobjects-vs-unitys-built-in-system.183224/

それは団結発生した木々が、私が引き受けるコストのレンダリングを減らすために看板のように表示されていることを説明しています。

掲示板は、回転アルゴリズムが何らかの形で混乱するため、VRで奇妙に見えることが一般的に分かります。通常の広告掲示板のためにそれを上書きすることができますが、非常に深く掘り下げたい場合を除いて、地形生成ツリーは変更可能だとは思いません。

私がリンクしたポストとユニティの掲示板を見て、あなたが理解するのを助けてくれることを願っています。

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を質問してください。すべての地形ツリーを通常のオブジェクトに置き換える今は50本の地形樹があります。 – KingDan

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この問題は、2017.3に修正されています。

XR:改善されたVR地形木:VR

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