2016-03-28 8 views

答えて

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たぶんこれが何をしたいです:Interaction in VR

ギアVRは、HMDの側にタッチパッドを持っています。これは、Unityへのマウスとして表示され、私たちは次のように使用することができます。

ギアVR付き
  • Input.mousePosition
  • Input.GetMouseButtonDown
  • Input.GetMouseButtonUp

タッチパッドからスワイプデータを取得する必要もあります。 には、スワイプ、タップ、 とダブルタップを扱うVRInputというサンプルスクリプトが含まれています。また、キーボード(または左マウス ボタン)の方向矢印と左矢印 (Unityのデフォルト入力条件のFire1)をスワイプとタップをトリガすることができます。

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