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Xcode 8のスプライトキットレベルエディタでは、右側のパネルにコンポーネントインスペクタがあります。のために何ですか?あなただけの新しいSpriteKitベースのプロジェクトを作成するときにSpritekit Gameplaykit:Xcodeレベルエディタのコンポーネントインスペクタ?
はまた、あなたがGameViewController.swiftで26行で、このコード行を得た。これらのscene.entitiesある
// Copy gameplay related content over to the scene
sceneNode.entities = scene.entities
? それらが存在しない場合、なぜ私たちはnilとエラーを取得しないのですか?
あなたはレベルエディタでスプライトを作成し、あなたのコードでそれらを参照することができ
シーン内のスプライトへの参照を取得する場合は、そうです。しかし、これは私の質問の目的ではありません(あなたの助けに感謝しても)。スプライトをクリックしたときにコンポーネントインスペクタに気づきましたか? – hungry