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私はSKActionを無限に繰り返すノードを持っており、同じzRotationを持つ別のノードを同時に回転させる必要があります。 (私はそれらのノードを同じノードコンテナに入れることはできません) SKConstraintを使用したいと思いますが、この種の制約は存在しません アイデアはありますか?Spritekitの制約zRotation
私はSKActionを無限に繰り返すノードを持っており、同じzRotationを持つ別のノードを同時に回転させる必要があります。 (私はそれらのノードを同じノードコンテナに入れることはできません) SKConstraintを使用したいと思いますが、この種の制約は存在しません アイデアはありますか?Spritekitの制約zRotation
didEvaluateActions
をオーバーライドできる方法がSKSceneにあります。これは、すべてのアクションがタスクを実行した瞬間です(必ずしも完了しているわけではありません)。
この時点で第2ノードのzRotation
を最初のノードに設定します。
thx !! didEvaluateActionsは完全に動作します:) –