2016-04-17 8 views
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私はしばらくswiftを使ってxcodeで遊んでいました。私は最近、Spritekitを使用しています。Spritekitのアニメーションをヒット

プレイヤーが敵に弾丸を撃ち、スプライトがダメージを受けた(または接触した)ことを示すためにアニメーションを試したかったのは、スプライトイメージを半分の時間に切り替えてから通常のイメージに戻すことでした。

私はマリオが敵に当たったとき、彼らの目は

が、これは、前後の画像を切り替えることでヒットアニメーションにアプローチするための良い方法であるか、または飛び出し、この例は、スーパーマリオRPGにあるであろうと思います簡単な方法がありますか?

答えて

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テクスチャを切り替えると機能しますが、突然変更します。短い一連のテクスチャでスプライトをアニメートすると(例えば、ポップを開始する目、ポップされた目の半分目、ポップした目)、SKActionsを使用して簡単に実装できます。 Apple's Sprite Programming Guide, Changing a Sprites Texture