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私は、OpenGL + glutを使用していて、OpenGLテクスチャと一致するフォーマットでバッファにテキストをレンダリングできるライブラリがあるかどうか疑問に思っています。スタンドアロンプログラムのOpenGLテクスチャにテキストをレンダリングする
私は、OpenGL + glutを使用していて、OpenGLテクスチャと一致するフォーマットでバッファにテキストをレンダリングできるライブラリがあるかどうか疑問に思っています。スタンドアロンプログラムのOpenGLテクスチャにテキストをレンダリングする
正確にはどういう意味ですか? glTexSubImage2DでOpenGLにアップロードできるピクセル形式のテキスト行をレンダリングするということですか? OpenGLのバッファオブジェクトにテキストの行をレンダリングして、配列レンダリングでレンダリングできるということですか? –
良い質問です。私は答えを知ってほしかった:)私はFTGLを下記のように試してみるが、glTexSubImage2Dを覚えておいてください。 –
答えはどうやって*できませんか?あなたは何かを求めている人です。自分が探しているものが自分で分からなければ、どのように誰かがあなたに答えると期待できますか? –