this screenshotからわかるように、私は作業しているプラットフォーマーの物理エンジンを作ろうとしていますが、私は明確な問題に遭遇しました:私はあなたがこのメッシュを構成する三角形のどれかの角度を見つけることができる必要があります。その三角形。頂点の座標が与えられている三角形の三角形の法線の角度を求める
私はプレイヤーがと接触している任意の三角形のすべての3点の位置を見つけるために、作成したアルゴリズムを使用することができますが、私は動作するようにそれらのポイントを使用する方法がわかりません三角形の回転。
回転とは、顔の中心から離れた法線の方向、つまり、その表面に立っていると人間が傾いている角度を意味します。誰かがこの問題を解決するための一連の方程式を考え出すことができますか?
私はただのゲストです:-( –
ありがとう皆さん、質問に答えました! –