イメージを使ってまともな見た目のメッシュを生成するのに問題があります。ここで画像から生成された三角形の三角形をつくる
は、画像の一例です:
私のプロジェクトで私はそれがラインの中心からどれだけ離れているかで決まる、その高さで3Dポイントに各ピクセルを変換します。ここで
は、私は、画像から3Dメッシュを作成したとき、それは次のようになります。
メッシュに問題が三角形(および頂点)が多いということであり、それが見えます本当にぼんやりした、私はちょうど2次元の画像を通過し、三角形でピクセルの隣人に合流点を三角測量。
見た目を良くする(三角形/頂点が少なく、スムーズな遷移を生成する)ために使用できるアルゴリズムはありますか?
立方体(または同様のアルゴリズム)をマーチングしても問題ありませんか?私はそれについてのいくつかの記事を閲覧し、それは本当に有望に見えます。 – VOid