このSierpinskiの三角形プログラムを修正して、三角形の数を数えることになっています。だから私は三角形を作るたびにカウントを増やそうとしましたが、どういうわけか私のカウントは増加しません。Sierpinskiの三角形の三角形の数をカウントする
public class SierpinskiTriangle extends Applet
{
public int SeirpTri(Graphics g, int x1, int y1, int x2, int y2, int x3, int y3, int n, int count)
{
this.setBackground(new Color(0,0,0));
this.setSize(700, 500);
if (n == 0)
{
g.setColor(new Color(0, 255, 0));
g.drawLine(x1, y1, x2, y2); // if n = 0 draw the triangle
g.drawLine(x2, y2, x3, y3);
g.drawLine(x3, y3, x1, y1);
return 1;
}
int xa, ya, xb, yb, xc, yc; // make 3 new triangles by connecting the midpoints of
xa = (x1 + x2)/2; //. the previous triangle
ya = (y1 + y2)/2;
xb = (x1 + x3)/2;
yb = (y1 + y3)/2;
xc = (x2 + x3)/2;
yc = (y2 + y3)/2;
SeirpTri(g, x1, y1, xa, ya, xb, yb, n - 1, count++); // recursively call the function using the 3 triangles
SeirpTri(g, xa, ya, x2, y2, xc, yc, n - 1, count++);
SeirpTri(g, xb, yb, xc, yc, x3, y3, n - 1, count++);
return count;
}
public void paint(Graphics g)
{
int recursions = 3;
int count=1;
// call the recursive function sending in the number of recursions
SeirpTri(g, 319, 0, 0, 479, 639, 479, recursions, count);
// Counting triangles using math algorithm;
int count2 = 1;
if (recursions ==0) {
count2 =1;
}
else {
count2 = (int) Math.pow(3,(recursions-1)) * 3;
}
System.out.println("Correct answer is: " +count2);
System.out.println("Answer using recurvise is: " +count*3);
}
}
が答え '無限大' ではありません
は、それぞれの行を置き換えますか? :-) – Tenner
グローバル静的変数を使用してカウントを追跡する方が簡単かもしれません。 – mellamokb