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OpenGLの頂点座標はどのように-1から1になりますか?画面と同じ座標を使って頂点座標を指定できる方法はありますか?OpenGLでの頂点座標
ので、代わりの:
float triangleCoords[] = {
// X, Y, Z
-0.5f, -0.25f, 0,
0.5f, -0.25f, 0,
0.0f, 0.559016994f, 0
};
私は
float triangleCoords[] = {
// X, Y, Z
80, 60, 0,
240, 60, 0,
0, 375, 0
};
を持つことができますちょうど私はちょうどので、私はいくつかの頂点座標でハードコードをできる電卓を取得する必要があることを少しくらいのようです。私は物事を敷き詰めようとしているようには思えません。「そうだよ、そうだね(0、0.559016994)、完璧に見えるでしょう...」