私はNSOpenGLViewのタイムスタンプでいくつかのデータをプロットしようとしています。また、ハイライトボックスなど、データの上に非OpenGL Cocoa要素をオーバーレイしたいとします。私の難しさは、座標系を整列させることです。ココア/ OpenGL座標変換
私のデータのタイムスタンプは、エポックから秒単位です。値は-2から2まで実行されます。gluOrtho(startTime, endTime, -2, 2)
を実行することによって、OpenGLで生データをあまりにも難なくプロットすることができます。難しいのは、スケーリングとココアの描画とを混ぜようとするときです。
簡潔にするために、私は線の例を使用します。ここでは行数秒で(2/18/09 at 13:00:08, -1.5)
から(2/18/09 13:00:13, 1.7)
に(OpenGLと)プロット、または(1234980008, -1.5)
(1234980013, 1.7)
にある:
Scale=1 http://ccg.cc.gt.atl.ga.us/~anjiro/tmp/scale1.png
議論のために、まったく同じ、のは、私が今ラインをオーバーレイするためにココアを使用したいとしましょうOpenGLの行の上に表示されます。私は正確に同じ座標、すなわち(1234980008, -1.5) -> (1234980013, 1.7)
でそれを行うことができることを好むでしょう。
これが最初の質問です。今、私は詳細を見たいので、私は拡大したい:
Scale=2 http://ccg.cc.gt.atl.ga.us/~anjiro/tmp/scale2.png
私はまだ私の同じココアラインを描きたいが、私はまた、このウィンドウに表示何、データの座標で、知っておく必要があります私は余分なデータを描画する必要はありません。
私はさまざまな解決策を試しましたが、何もできません。これはできますか?もしそうなら、どうですか?そうでない場合、私は代わりに何をすべきですか?
回答ありがとうございます。残念ながら、このメーリングリストの記事http://tinyurl.com/bttty7によると、境界矩形はNSOpenGLViewには何の影響も与えません。 – Dan