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私は、任意のカメラ位置とパースペクティブ投影を使用するレイトレースを実装しようとしています。私はカメラの位置、位置の視野、視野角を持っていますが、各光線がピクセルに対応するように、光線を撮影する方向を把握することはできません。私がイメージ平面の座標、または光線が持つべき方向ベクトルを見つける方法を見つけることができれば、そこから下り坂になるでしょう。どんな助けもありがとうございます。OpenGLイメージプレーン座標を見つける
+1ストレートポイント! – Rekin
本当に意味がある答えをありがとう。しかし、私は実装が簡単な解決策を見つけたと思います:http://www.opengl.org/resources/faq/technical/selection.htm(ピック・レイ) もちろん、マウスの代わりにピクセル座標を使用します座標。 – kusmukator