人。 ソースコードからBox2Dをコンパイルしていて、何か問題があります。 私はBox2Dディレクトリでpremakeのラッシュバージョンを実行した後、/ Build/gmakeに切り替えてmakeを実行しました。 は私にこれを返してください:Box2Dコンパイルトラブル。 nullptr
../../Box2D/Dynamics/b2Body.cpp: In member function ‘void b2Body::DestroyFixture(b2Fixture*)’:
../../Box2D/Dynamics/b2Body.cpp:216:17: error: ‘nullptr’ was not declared in this scope
if (fixture == nullptr)
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は私を助けてenyoneことはできますか?私はUbuntu Linux 14.04を使用しています。
gccのどのバージョンをインストールしましたか? – slf
@slf私はgccを使います。4.8.4 –
@slf私は自分の問題を解決するために、-std = gnu ++ 0xをmakefileに、premake –