starlingオブジェクトに統合されているときに、box2dでDebugDrawを使用する際に問題があります。私はflash.display.spriteを使用して問題を持っているとさえ をstarling.core.Starlingする誰もが解決策を持っているん上記のコードではas3 starling using box2d
var debugSprite:Sprite = new Sprite();
addChild(debugSprite);
var debugDraw:b2DebugDraw = new b2DebugDraw();
debugDraw.SetSprite(debugSprite);
debugDraw.SetDrawScale(30);
debugDraw.SetLineThickness(1.0);
debugDraw.SetAlpha(1);
debugDraw.SetFillAlpha(0.4);
debugDraw.SetFlags(b2DebugDraw.e_shapeBit);
PhysicsCore.World.SetDebugDraw(debugDraw);
?
あなたの質問は何ですか?すべてのエラー? – Mattias